万智牌理论-生物价值

悲剧,由于公司的OOXX规定,貌似现在各种不可说不可说。。。

于是blog只好写点娱乐文章了咩。。

最近沉迷万智牌,烧了不少钱,不过在加班之余,跟同事切磋几盘万智牌已经是最后的人生乐趣了orz|||

关于万智牌的生物价格,一般都是用converted mana cost来计算的。但是,同样价格的生物,价值是大大不同的。当然也需要相同的方法来衡量。
好在我们有万智牌数据库,可以整理数据来支持我的理论。虽然只是玩了一个月左右的菜鸟,我还是大胆提出这个理论:
1点有色费用 = 3点属性(我定义:属性就是power + toughness)
2点无色费用 = 1点有色费用

拿什么来证明我的观点呢:

菁英先锋 草原雄狮
丛林雄狮

这是1费生物2攻1防无异能。丛林雄狮那个异能算是绿色生物一定要比白色优给的优惠吧。。。况且一费生物而已也没什么人去反击他。

狮群守护者 先兆树妖
铬铜索墙

1费的墙能到0/3,因为多了守军这个负面异能,所以也会加一个正面异能。明显先兆树妖的异能更好。所以说绿色生物就是强嘛。
2费的墙能到0/6,当然也会有正面异能。这个墙是个2无色费。所以正面异能还得额外付费。否则2无色费只能提供3点属性。但是例外:神器生物这个角色太尴尬了,所以似乎神器生物往往会+3属性。这是参照许多0费的神器生物。

扑翼机 Phyrexian Walker
蒙纳兽

这个0费1/1的蒙纳兽……还有这个0费0/2还能飞的扑翼机……要不是神器生物太容易被杀这些都是强牌啊强牌。

 

腥风狂战士 火炬墙

腥风狂战士,嗜血2的话就有3/3。并且多一个只能被2个生物或以上阻挡的躲避式异能,非常符合红色速攻流。1红1无色的费用绝对物有所值。如果改为2/2嗜血1的话,恐怕就要2红费了。
火炬墙,1红1无色根据我的推算是4.5个属性。他4攻1防是5个属性。多了那0.5赔了一个负面异能:守军。

 

贾路的旅伴 蒙鸠地降敌兵
装甲战马 今田家旗本

贾路的旅伴可能是2费生物里面最强的了(不考虑复杂异能和组合技的情况下)。3攻2防+践踏。推算践踏=1个无色费或者1.5个属性。由于是绿色生物给了优惠(0.5属性)。
后面那个蒙鸠地降敌兵,由于还多了一个死触异能,所以在3/3之外多了一个负面效果(手中没有妖精就会mana leak)。还好这个效果如果是打妖精套的话几乎可以忽略。并且他是1绿费1无色费,也可以算作是绿色生物的优惠吧。
装甲战马,2攻3防没有异能。亏了1个属性。白色生物嘛,都是这样中规中矩的。
这个金田家旗本很有意思,阻挡和被阻挡的时候变成2/3。那么就同装甲战马相当了(同为白色生物哟)。注意他是一白一无色费,打脸不疼还有容易被杀的弱点也是从这里来的吧。但场上如果有传奇武士就会变大。算是用一个不易触发的异能来把那亏掉的属性补回来了。

总结:

  • 1有色费用 = 3属性
  • 1无色费用 = 1.5属性
  • 神器生物属性额外 +3

至于飞行、践踏这两个异能,我现在估算是 = 1.5属性还没有仔细考究过。其他的异能就比较复杂了,以后再琢磨。这也是这次我列举出的例子都是红、白、绿的缘故。蓝色和黑色生物中规中矩的太少,都是些奇奇怪怪的异能,难以分析。

其实只是这样算价值也不是很有意义,毕竟很多时候生物选择要看组合技、看牌套思路等等。但打快攻的套牌可能会考虑这方面问题,要最优生物嘛。只是一个参考值吧。例如也可以把整套牌的生物价值以及根据cmc算的价格相除算出平均价值,也会有一定的指导意义吧。

至于异能、法术、瞬间等的价值,有机会再慢慢考据~

最后感谢一下我查牌的两个数据库: